2025/03/01 ネコシンジゲート (2024) 3人

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バルセロナやアルボレアの作者の軽~中量級のゲーム。

システム的にはピックアンドデリバリーとルート構築になるのかな?
カードをピラミッドのように構築していき、またカードの左右にはアクションが記載してあるので、どのルートを通るかでできるアクションが変わってくる。うまくアクションして寿司を目的地に届けるのが大事。

目標の取り方は早取りではないんだけど、早いラウンドでとれると点数が高くなる。問題はデリバリーできなかったカードがあった場合。かなりの失点となる。どれだけうまく寿司を送れるか、無駄のないアクションが求められる。

うまく点数化できないけど、30~45分ぐらいで遊べてこれ好き。

 

2025/03/01 Covenant (2025) 3人

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豪華な盤面、個人ボードにもたくさんのやるべきことが書かれている。目標達成のパラメータもしっかりあげなければならないと説明を受けているときは聞いていたけど、プレイしてみると思ってた30%ぐらいしか達成できなかった…!

自分のプレイヤースキルが足りてないのかも知れないけど、すべての目標を達成できる気がしない。いやそれでもなんとかできたか…?

2026/02/25 アッシリア第二版 (2025) 3人

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エズラとネヘミアや西フランクと作った人同じなんだな。エズラとネヘミアもアッシリアも面白かったから西フランクも遊ばなきゃ…。

押し出し競りのようにカードドラフトをして、カードを入手。カードには強さがあり、強いカードを入手すると手番順が遅くなる仕組み。手に入れたカードは基本食料に使う。駒を配置した後にボードに書かれている食料を支払えなければその駒は取り除かれるが、取り除かれなかった駒は点数となる。個人ボードの能力も解放できるけど、一つに絞るぐらいしかできないので、他プレイヤーとかぶらないようにしたい。

エリアマジョリティはうまく被らないように進めたいよね。悠々とおいしいところを啜っていたい。

2026/02/27 日本財閥 (2026) 4人

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このシステム何て言うんやろ。ワーカーリムーブメント?ワーカードラフト?ボードゲームの上部にいるワーカーを回収してアクションを実行。アクションは個人ボードのパラメータを上げたり作ったものを地方に献上したり。個人能力もあったりといろいろできる。ワーカーは労働者なので雇ったらその分支払いも多くなるが、その対象は各色についてなので色を統一してると支払いが少なくなる。まあそんなにうまくはいかない。

点数の取り方がいくつかありそうだから何度かやってみないとだなぁ。

2026/03/07 GWT EL PASO (2025) 4人

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グレートウエスタントレイルのダウンサイズ版。

ロンデルでまわるのは変わらないんだけど、人や牛の取り方が異なる。牛買って1週回った時のボーナスを得ていく方が旨味強そう。他に家建てた戦力や列車もあるけど、列車のアクション難しそう。

この日はエルパソ→初版×2回→第二版とGWTデイだった。エルパソはルールがちょっと違ったとのことなので、どこかで再戦したい。どっちも好きだけど、エルパソだと先に進むか、ゆっくり進むかの悩みがあまりないから、もとのGWTが好きかな~。

2026/02/23 天下 (2025) 3人

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ルールの読み込みがいまいちできていない。+1木材トークンはどこで使うんだろ…。

 

基本はワーカープレイスメントで4ラウンド制。ラウンドの初めにNPCが攻めてくる。規定位置まで到達するとラウンド終了時に町が破壊される可能性があるため、城壁と派兵して民を守る。ちょっとメルフ味を感じる。

 

長江にある船に乗るワーカーは4人評議会を彷彿とさせる。ここに自分のワーカーを乗せることで次ラウンド時の収入が増える。押し出された際は役職が変わり、個人ボードに配置できるようになる。個人ボードのワーカーを取り除くことで各々の能力を即時で使うことができる。

 

得点源としてメインは町を守ることに貢献するか、資源を交換し貴重品を船で交換するかで、ゲーム終了時には、4つのトラックの進み具合による得点と個人目標カード。この個人目標カードはフリーアクションで資源に変えることが可能で、正直何回か交換しないと手が回らない。ただ得点源としては魅力的なので何とか達成したい。

 

エラッタだと思うけど、最終得点時、得点の1/5が資材に変換されるレートはむちゃくちゃすぎて面白い。手が回らないとは言ったけどそのタイミングでは欲しくない。

2026/02/20  Bier Pioniere (2023) 3人

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ビールを作って出荷して、カードでリソース+α強化、個人ボード解放のワーカープレイスメント。1ラウンド5手番+αで20点をとったプレイヤーがいたラウンドで終了となる。

どこでエンジン組むか悩む。ワーカーを使った際のちっちゃいワーカーが強いので、ラウンド終了時の効果強化に使ってしまうとちょっともったいない。何回かそれでアクションが途中で止まってしまって悲しみに暮れる。

 

1位まで1.5出荷分足りなかったので、2,3手番ぐらい足りてない。ビールの発酵に送ったちっちゃなワーカーの力が必要だった…。